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第548章 真是一场酣畅淋漓的诈骗啊!
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更新于 2024-01-20 03:10
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    第548章真是一场酣畅淋漓的诈骗啊!
    这游戏……有点牛逼。
    这是顾晟的第一印象。
    是,这部游戏的是云威的,而云威又是如今黄金之风唯一的国际竞争对手,理论上来说他作为GW总裁,不应该长他人志气灭自己威风。
    但作为一名合格的游戏人,顾晟不得不承认——
    这游戏真的太牛逼了。
    上一个让他有这种耳目一新感觉的游戏,还是他前世中由高卢DRAMA工作室,使用虚幻5打造的demo小品级游戏《Unrecord(未收录)》。
    虚幻五超绝性能下的画面呈现,完全可以说是以假乱真,甚至让不少玩家都质疑那段小品demo是用摄像头实拍的。
    初发布之际,谁看了都得来上一句“卧槽!这么牛逼?”
    很厉害。
    不过那种质量呈现,也仅限于小品demo。
    至少在他穿越之前,这款《Unrecord》还处于未公布发售日期的状态中,而且大概率也不会公布发售日期了。
    原因也很简单——
    这款游戏之所以看起来如此拟真,根本原因就是它采用了诸多高精建模以及很聪明的两套光照方案,力求让整个游戏画面都无限趋近于拟真。
    而且虚幻5有个很厉害的点就是它可以直接使用实景扫描的模型,不再需要拓扑烘焙了,相当于变相降低了场景渲染的难度。
    所以从技术角度上来讲,它是可以实现的。
    但却不足以支撑它构建出一部完整的、有头有尾的、内容丰富可玩的游戏作品。
    《Unrecord》其实更偏向于电影式叙事流程的技术展示,而并非以交互和体验为主的游玩展示。
    用人话来讲就是——
    这东西就是做给你看的,而不是做给你玩的。
    如今!
    云威所发布的这款宣传片,在画面质量呈现上,就颇有他前世中《Unrecord》的味道,甚至在一些细节上超越了那款小品demo!
    而这还不是最重要的!
    最重要的是——云威的这部宣传片,从头至尾都是有抬头显示UI界面存在的!
    也就是说!
    这宣传片中的所有画面……都是游戏内的实机表现?
    厚礼蟹——!
    顾晟真惊了。
    生存,建造,合作,冲突,交易,社交,娱乐,种田……
    极致画面、丰富玩法、多人交互、开放世界,甚至还有大战场物理破坏!
    如果这部宣传片真的是云威最新作品的实机表现,那么这绝对将是一部划时代级别的游戏神作!
    超现实拟真程度的画面表现下,丰富的玩法与互动社交生态的构建,必将让其成为独立于现实世界之外的第二宇宙!
    这特么哪是游戏啊!
    这简直就是人类实现数字生命飞跃的突破口!
    顾晟扪心自问,以现在黄金引擎的技术力来说,能不能做出这样一款游戏?
    论画面,Phoenix同样也有类似于虚幻5的实景扫描建模,高精模型渲染,铆足劲做画面表现的话——可以。
    论交互,顾晟自己的游戏库中开放世界游戏数不胜数,只要能够取其精华去其糟粕,铆足劲拓展可玩性的话——可以。
    论场景表现和物理效果,黄金之风自研的物理模块如今已经非常成熟,铆足劲大力呈现物理互动的话——也可以。
    或许这时候就该有好奇宝宝发问了——
    “顾老师顾老师,既然这些技术问题都可以实现,那为什么你还对云威的这款游戏表现的如此震惊呢?”
    因为云威它现在说的,都是我的词儿啊!
    我们为什么要建立七大引擎模块体系?
    我们为什么要收购菲尼克斯和幻梦?
    我们为什么要将天堂制造独立出去?
    我们为什么抽调三大工作室的精英共同组建团队?
    从黄金引擎开发到现在!
    黄金之风在天堂制造这个项目上的前期投入,已经超过60亿美刀了!
    而一旦这个项目正式开启,其制作成本更是将超过30亿刀!
    足足近两年的筹备!
    高达近百亿的投资!
    他们最终想要呈现的效果,就是云威宣传片中所表现的这样!
    可现在!
    云威竟然抢在他们之前,说自己已经把项目做出来了?
    啊???
    哥们儿伱是开了,还是一直没关啊?
    那现在全球最尖端的游戏技术,不都在我们手里吗?
    画面我们有Phoenix,声音我们有极光游戏,现实增强我们有幻梦引擎。
    其余的像是人工智能、物理表现、神经安全,都是我们自研掌握的全都是全球独一档的高精尖技术啊。
    那么问题就来了——
    你这宣传片里的游戏,是他妈怎么整出来的?
    你们还有秘密研发部门吗?
    后备应急反应技术部队?
    专门处理这种技术被方向封锁时的局面?
    我两年储备积蓄,斥资百亿美刀的终极项目,你反手就给我做出来了?
    顾晟人都傻了!
    如果这是真的,他甚至不会第一时间去想自己为什么会输,而是好奇云威是怎么做到的!
    这种感觉就好像是人类刚刚实现第二次工业革命,整出来了内燃机坦克,要征掠东非土著,结果东非土著直接掏出了振金空天母舰。
    不是哥们儿你瓦坎达啊?
    挠头。
    真是令人挠头。
    而看到顾晟疑惑的表情,沈妙妙也是咧咧嘴角:
    “这游戏……很厉害吗?”
    闻言。
    顾晟张了张嘴。
    怎么说呢。
    “不能说很厉害吧,”
    顾晟舔了舔嘴唇:
    “只能说无人可挡。”
    嘶——!!!
    此言一出,沈妙妙也是不由得倒吸一口凉气!
    这么强吗?
    事态已经严峻到这个地步了?
    而就在此时!
    咚咚……
    随着云威这部惊为天人的宣传片落下帷幕。
    漆黑的画面之中,两行充满了废土末日风格的字体,也随之跃然于屏幕之上——
    【云威游戏】
    【隆重巨献】
    【《浩劫前夕》】
    【E3游戏展,抢先体验……】
    顾晟的表情一下就僵住了。
    然后缓缓在脑海之中,打出了一个:?
    所谓当我打出问号的时候,不是我有问题,而是我觉得你有问题。
    浩劫……前夕……
    浩劫前夕???
    嘶——!!!
    顾晟倒吸一口凉气!
    作为一名游戏人,他可以没听说过塞尔达时之笛,可以没听说过荒野大镖客,可以没听说过我的世界,甚至可以没听说过半条命!
    但绝不可能没说过如大名雷贯耳的《浩劫前夕》!
    因为,正是这款游戏的出现,让游戏行业预售以及预告片含金量,直接倒退二十年!
    当年游戏圈最高的高手,游戏发展史上最恶劣的诈骗!
    正是它!开创了“CG+UI冒充实机演示”的预告播片新形式!
    正是它!开创了“上线四天直接宣布破产”的光速跑路纪录!
    甚至与之相比红霞岛、咕噜、金刚三大高手都变得眉清目秀了起来!
    登陆首日便差评如潮的奇观,IGN亘古未见的历史最低分,无不印证着它绝顶的游戏质量和足以堪称奇幻甚至魔幻的操作!
    而如今!
    在这个平行世界之中!
    这款被誉为“游戏粪坑中最恶臭的一坨”竟然再度出现!
    而且还是由云威亲自操刀出品!
    一时间,这魔幻又离奇的现实,不由得让顾晟好一阵瞠目结舌,满头问号。
    炸裂!
    震撼!
    难以置信!
    大脑宕机!
    刚刚的一切猜想和顾忌,此刻都在顷刻间成为了灰飞烟灭的可笑自扰。
    让人不由得感叹很久没看见过这样纯粹的扯淡了,根本不经过大脑的思考,毫无技巧可言,完全抛开技术限制,彻底放弃自圆其说,每一个字每一句话都完全出于吹牛逼的本能,所有的操作都来自人类贪婪的天性,这才是纯粹的圈钱!
    真是一场酣畅淋漓的诈骗啊!
    傻逼克高手,不外如实!
    若不是自己两世为人,怕是也要被云威这惊为天人的宣传唬的一愣一愣的!
    我说他们是怎么在没有技术支持的情况下,做出来这种级别的“实机演示预告”的!
    我说他们是怎么在毫无积累的情况下,做出这么多庞大而又精细的玩法分支的!
    原来是正反一张嘴,全靠忽悠啊!
    其实!
    凭借如今云威的体量,如果真想要做这样一款游戏,倒也不是不可能。
    所谓重赏之下必有勇夫。
    只要云威愿意静下心来花费精力,花费时间,花费资金去研究玩法,追逐技术差距。
    假以时日,《浩劫前夕》的真正形态,没准还真能让他们做出来。
    或许一两年,或许三五年。
    《Noman'ssky》都能从“无人深坑”变为好评如潮的真正“无人深空”。
    相信对于云威这样一个大厂来说,细心打磨出一部佳作来并非不可能。
    或许最终游戏上线的质量会相较于这个“假实机”有所差距,但只要玩法和基础质量在,玩家们的容忍度有时候还是很高的。
    但是!
    不可能了。
    庞大体量身后所站着的诸多投资人,以及最大的金主威望迪,是不可能给云威那么长时间,让他们去开发一款前途未卜的游戏的。
    短则一两年,长则三五年的真空期,更是云威庞大体量所难以支撑的。
    一句【E3游戏展,抢先体验】就足以宣判这部作品的死刑了。
    “唉……”
    一时间,顾晟也不知道该摆出怎样的表情,来面对这个令人啼笑皆非的结果了,只能摇头叹了口气。
    而见状!
    怀中的小哪吒却是精神一震!
    老顾叹气了?
    情况已经不妙到这种地步了吗?
    那是不是意味着……
    我的小金库又要扩充了?!
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