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第二百四十一章 Counter?摆设!(均定337)
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更新于 2023-06-28 05:53
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    “奎因?!”
    泽源在台上看到选择,稍微有些意外:“小北还是第一次拿这样游走类型的上单英雄,不知道效果怎么样。”
    话这么说。
    其实已经代表了不太看好。
    林北从出道开始,就和其他新人有着本质的区别。
    最擅长团战处理,而不是线上压制。
    虽然到了后面,对线能力提升了起来,依旧比团战发挥差一点。
    至于游走支援……
    前一两个月,林北是出名的‘不支援’型上单。
    拿到优势,会和打野一起入侵,抢资源滚雪球,但很少会在队友陷入窘境的时候传送过去帮忙。
    先手拿了个线上未必好打,大概率要放弃一定发育,飞到其他路做Allin的游走英雄,表现如何其实并不好说。
    “而且小北奎因是刚刚开练,数据不怎么样。”
    记得赛前做过功课:“不过,比较好打奎因的瑞兹冰女一个被Ban一个被拿,杰斯凯南这样的远程还不太适合WE的阵容,对线期过的应该会比较舒服。”
    AD上路站。
    爹妈……
    呸!
    就是一个远程AD类英雄走上路,面对各种近战苦力具有天然的优势。
    前一两级往往能做到只打人不让还手。
    等级提升起来,满状态硬莽虽然拼不过,但多做做消耗,同样可以占据上风。
    毕竟RNG上单是江河日下的Looper,不太可能和林北强行对抗。
    果不其然。
    最后一手,Looper拿出了成名英雄炼金术士。
    随着英雄锁定,双方阵容确认了下来。
    蓝色方QG:上单奎因,打野豹女,中单冰霜女巫丽桑卓,下路女警老牛组合。
    红色方RNG,上单炼金,打野男枪,中单妖姬,下路巨魔两个万金油。
    “炼金打奎因,还是一手不错的选择。”
    泽源对英雄之间的关系有一定了解:“炼金E技能过肩摔的判定非常高,甚至能把R出去的卡萨丁和闪现出去的英雄给拉回来,像奎因的E这种近身判定,第一段踢上去,第二段返回来的时候一定会被炼金摔到身后。”
    “单挑的时候作用不算太大,但如果打野来GANK,炼金放个强力粘胶减速,再冲上去,奎因既跑不动也不能放位移。”
    “从2v2的角度说,多少有点Counter的意思。”
    “更何况,Looper的成名英雄就是炼金,还有自己的专属皮肤。”
    2014年,三星白SSW夺得世界总决赛冠军,上单Looper选择了最喜欢的炼金术士作为官方定制皮肤。
    本场直接选了出来。
    一个穿着蓝白条队服,带着耳机,手持抽象版G字型大盾,背着召唤师奖杯的英雄进入召唤师峡谷。
    即便Looper状态有所下滑,凭借历史成就,依旧带起了粉丝的一片欢呼声。
    开局。
    RNG队员集合起来,从下半区佯作入侵。
    Looper一个人操纵着炼金术士,沿着上半区河道一点点摸进QG的野区,到红BUFF面前墙壁转角的草丛中蹲着。
    等待全军出击。
    走出草丛,前往线上。
    在极限距离,回头留了一个饰品眼。
    开始断兵。
    “想法不错!”
    记得反正也没什么事情,随便吹一吹:“炼金和远程英雄对线,一开始只能挨打,既要被压血线也会漏掉一些补刀。”
    “断兵就舒服很多。”
    “不仅能一个不漏全部补到,还能消耗对方防御塔的状态。”
    一波。
    两波。
    第三波炮车兵线上来,Looper换到了高地和二塔之间进行断线,并尽量去抗小兵的伤害,把自身血量降低到一碰就死的程度。
    处理的很熟练。
    如果被打野GANK,只要抗一下防御塔就可以自尽成功,虽然会被附近的敌方英雄吃到经验,但一般不至于白送人头。
    Swift也看了出来,干脆不去找炼金,安安稳稳地刷自己的野区。
    看起来Looper赚了一些。
    但是……
    很快就发现了不对劲。
    前两波线,林北只补塔刀。
    第三波带着炮车的小兵压上来,林北操纵奎因离开了防御塔的范围,吸引小兵仇恨,在空地上转圈圈。
    保持在仇恨范围边缘,近战完全打不到。
    远程兵和炮车偶尔能攻击一次。
    血量稍微有一点损失,但并不危险,毕竟RNG上野是炼金和男枪,一个手短一个无控,并不容易把有闪现的奎因怎么样。
    第四波线走上来,林北才钻进草丛让小兵互殴,尽快收掉一个远程和两个近战,调整了一下数量。
    站在防御塔保护范围之前,控制住了兵线。
    看到这一幕。
    又补了个黑暗封印戒指,走指环王路线的Looper有点懵。
    麻烦了啊!
    炼金术士最怕的是什么?
    就是强势英雄控线。
    虽然看起来炼金的清兵速度不错,开着毒随便跑一跑就一波,但奎因Q技能AOE加上被动‘易损’效果,前期推进效率其实更快一些。
    无论如何,Looper都不可能把线推到林北的防御塔下。
    往回拉……
    同样拉不了。
    S6赛季相对于S5多了一条设定,等级高的一方,小兵互殴有伤害加深/减免双重效果,很难出现控线控到天荒地老的情况。
    但是。
    很难。
    不代表不行。
    奎因打炼金就最容易做到。
    解说在台上分析了一下,观众也得知了这个信息。
    原本以为Looper后选炼金,又在队伍的掩护下成功断线,算是取得了一定的主动权。
    没想到林北早就想要了应对策略,一时间,把Looper搞的不上不下。
    “有点难受了啊。”
    泽源站在Looper的角度:“豹女刷到上半区,三角草还做了眼,Looper没办法接着去断线。”
    “不去断线,补刀就要被消耗。”
    “过的非常不舒服。”
    还没办法帮。
    这样对线,Looper只是补刀落后。
    如果Condi学习好兄弟脏嘉文过来‘帮忙’推一波,Looper就连等级都跟不上了。
    “想要开毒跑一波,又被点了两下。”
    记得解说上路的情况:“小北直接E减速打伤害,Looper并不敢背啊!”
    炼金的过肩摔是把目标丢到身后。
    如果Looper在林北E上去的时候背一下,刚好会被拦截住后路,十有八九会白送人头。
    原本谈到的机制Counter都没有成立。
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