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第三百七十章 完胜蛇队,一扫颓势
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更新于 2023-06-28 05:54
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    被控制链拉满的戏命师烬第一个被击杀。
    U神操纵沙皇侧向飘漂移,避开正面的锋芒,企图用大招推一波。
    但Ning一直死死盯着这个Snake战队最后的输出位置。
    天音波气劲命中,二段回音击突进的过程中,卡准精确时机,交出闪现,险之又险地穿过了由整排持盾士兵组成的禁军之墙。
    摸眼绕到背后。
    R,神龙摆尾!
    一记大脚印上,将沙皇踹进了QG其他人的输出范围内。
    UZI一枪接着一枪,输出拉的极满。
    带着一次暴击,一次爆头的四次射击,将被AOE伤害波及了的沙皇带走。
    先行击杀Snake双C。
    剩下的人马、布隆、奎因,别说翻盘,连强行换掉一个点的能力都未必有。
    最终。
    布隆被留在场内。
    人马奎因一个交大,一个利用E技能踹人的回弹,极限穿过上方薄薄一层墙壁,头也不回地逃了出去。
    远古巨龙毫无悬念地由QG收入囊中。
    再控纳什男爵。
    拿下双龙汇,获得攻击力、法术强度、灼烧效果等各项属性的全方位加持。
    更新装备。
    补足药剂。
    中路集合,一波推了上去!
    女警使用夹子阵层层压进,限制Snake队员的防守空间,一点点耗塔。
    牵扯了十余秒。
    林北抓到一个机会。
    冰枪射出,W技能‘鸦爪之缚’落在沙皇脚下。
    与此同时。
    默契效果不错的Doinb也随之行动,一面闪烁着冰晶光泽的墙壁横亘于沙皇侧后方,直接将位移技能从空中卡断。
    后续输出跟上。
    将复活不久的沙皇又一次送回泉水。
    继续向前推进。
    这个时候,新英雄烬的特性,成了Snake战队最大的短板。
    四发子弹。
    攻速固定。
    诚然。
    配合技能打循环,对英雄的杀伤力还算不错,出几个暴击也是枪枪入肉。
    但是……
    怎么清理由纳什男爵BUFF强化过的兵线呢?
    第四枪带着斩杀效果的必暴一击,落到挥舞着刀盾的近战兵身上,才不过射掉了半血。
    用绝望两个字都不足以形容。
    随着无可阻挡的兵线压进来,高地先被破掉。
    兵营爆裂
    QG全员继续向前,逼向枢纽防御塔。
    “沙皇还没复活,这一波稳了。”致幻确信:“小北冰枪禁锢好了,定住了布隆和烬两个英雄,又一次把烬带走。”
    “两座门牙拆完。”
    “接着拆基地。”
    “让我们恭喜QG,终于以自己的方式,在新版本拿下了一场酣畅淋漓的胜利。”
    “说实话,挺不容易。”昊凯也全程看在眼里:“像QG这样,在MSI耽误了大量时间,没怎么熟悉新版本的队伍,一开始的表现都不会很好,QG调整的速度真的已经超出了我们的意料。”
    “而且,小北在刚刚结束的一个小场里面,还展示出了冰枪乌鸦这个有点无解的装备技能Combo。”
    “接下来,Snake战队应该不得不为此付出一个Ban位。”
    一个Ban位。
    说起来很轻松。
    放到实战里面,往往会让一支成熟的队伍焦头烂额。
    要知道。
    Ban位这种东西,每一边仅仅只有三个。
    这里面,还不能只考虑发挥出色的单个英雄。
    个别版本之子。
    加到一起,战斗力能产生质变的组合。
    以及放进阵容,可以出现极大提升的催化剂。
    方方面面,都没有什么是敢轻易放出来的东西。
    第一流的选手组合,加上出类拔萃的教练团队,结合起来,研究上三天三夜,都未必能够解决掉一个固定Ban位带来的影响。
    更关键的问题在于。
    乌鸦可以用冰枪。
    其他有超长控制技能,只是命中难度高的其他英雄,是不是也能成为QG战队能够依仗的东西?
    譬如……
    莫甘娜?
    刚刚选择过的冰鸟?
    或者是……
    具备超大范围W,只是有比较长延迟的艾克?
    虽然说最适合艾克的新装备,是同为海克斯系列的火箭腰带,位移效果拉二段Q的时候有奇效。
    但谁规定艾克就不能出个冰枪,一门心思提升W技能‘时光交错’的命中率呢?
    毕竟路人局的艾克要靠个人能力打输出。
    职业联赛里面,能提供稳定的控制,效果往往会更好一些。
    再极端一点点。
    大虫子冰枪接Q,是不是也避无可避?
    至于合不合理的问题。
    QG那个BT上单什么时候在乎过这玩意?!
    “麻烦啊……”
    “难搞。”
    “怎么就是咱们碰到了呢。”
    “太倒霉了。”
    Sanke所在的后台休息室,响起了一片片叹气的声音。
    要知道。
    Sanke本身就不是第一梯队的俱乐部。
    对此,所有人都有清楚的认知。
    碰到其他队伍,可以拼一拼。
    碰到QG这个从季后赛开始,就以屠杀姿态一路走到MSI冠军,当之无愧的赛区最强。
    Sanke除了期待‘捡漏’之外,真就没有什么信心可言。
    更不要说碰到冰枪乌鸦之后,整个Ban/Pick都找不到什么好办法做。
    第二场开始。
    双方的精神状态出现了非常明显的差距。
    QG这边,士气一个比一个高昂,甚至有种想要撕开衣服冲上去真人PK的感觉。
    而Snake明显有些萎靡。
    在BP阶段,就出现了相当明显的瑕疵。
    ——禁用了乌鸦、塞恩之后,第三个Ban位给到了艾克,放出QG中野一直以来都非常擅长的冰女人马团战组合。
    林北没了的这两个英雄,虽然说都有过极其出色的表现。
    但艾克在世界总决赛上翻盘过冠军战队SKT,给其他人的印象特别深刻,一直就不怎么拿得到。
    早就不怎么去练习。
    偶尔在Rank秀一下,只是为了吸引火力。
    乌鸦更不用说,就是个新版本试水的东西,熟练度马马虎虎。
    被针对,其实无关紧要。
    中野有了双冲阵群控,又面对圣枪哥的巨魔之王,林北在第五楼拿出了手机械公敌兰博,开启了炭烤模式。
    对线阶段,轻松压制。
    到了团战,恒温灼烧配合丽桑卓、人马不讲道理的双重控制,几乎每一波都能将伤害拉满,毁灭Sanke战队后排英雄的输出空间。
    毫无悬念地以2-0战绩,拿到一场令粉丝们期待已久的的胜利,打破了之前的颓势!
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