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第三百八十二章 反向换人,版本变动
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更新于 2023-06-28 05:55
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    短暂休息时间结束。
    双方重新登台。
    LGD俱乐部玩了个非常迷幻的操作。
    夏季赛进行到现在,刚刚上场亮了个相的韦神,又被按回板凳席位去看着饮水机,让不久前从VG买过来的新中单Punished接着打。
    说实话。
    不是一般的离谱。
    韦神虽然输了一场,但发挥绝对不差。
    养出林北这个大BOSS,关键原因在于英雄性质,和个人水准没有什么关系。
    无论换成哪个选手,只要是使用吸血鬼,都不可能把狗头怎么样。
    退一步说。
    就算教练组真的觉得责任在韦神身上,认为不拿吸血鬼,改成一个强势的对线英雄就没这么多事。
    完全可以让韦神做更换。
    要知道。
    半年前的韦神,还是和Pawn将军同为LPL赛区天花板的存在。
    除了Pwan将军之外,看谁都是插标卖首。
    有这样的底子在。
    就算伤病在身,久疏战阵,起码也能和排行前列的中单选手打个五五开。
    未必敢说比现在的Doinb强多少,但绝对不可能弱。
    换成Punished……
    到了比赛正式开始。
    上路,Marin使用鳄鱼,和林北的武器大师你来我往,互相博弈。
    还没打出什么结果。
    中路就已经被Doinb和Ning给抓爆了。
    倒不是Ning改变了‘上单是爹’的心态。
    主要原因在于,中单位置的Punished实在太好抓,每次来都可以杀。
    不无限提款,简直对不起他。
    中路一炸。
    直接影响野区。
    进而辐射到双人路。
    Marin凭借鳄鱼的回复能力,辛辛苦苦地耗了八九分钟,压了林北十个补刀。
    转眼一看。
    队友加起来,一共丢掉了十个人头。
    当即就有了回到后台,找教练申请打中单的想法……
    最终结果,不存在丝毫悬念。
    相对于第一场。
    LGD第二场,过了对线期之后,每一次或小规模或大规模的团战,都是一触即溃。
    输的更加干脆。
    一波反向调整阵容,把战绩打成了反向2-0。
    队伍风格发挥的淋漓尽致。
    QG轻松斩获一场胜利,和IM来到了相同的积分。
    因为胜负关系,排名暂时没有变动。
    还是A组第四。
    但无论看热闹的观众还是业内人士,心里都很清楚,以QG逐渐回暖起来的状态,争夺到一个靠前的季后赛顺位,绝对不会有什么问题。
    毕竟。
    相对于春季赛时候,全靠林北和UZI上下两条大腿走路。
    到了现在。
    Doinb的英雄池已经从卡特琳娜人柱力、正手机械先驱,反手维克托,备选三只手、闭眼出肉闷头挨揍,发展到了可以拿出常规AP走Carry路线的程度。
    Ning和小明两个人水准,也都有了不小的提升。
    即便因为版本变动,一些强势的英雄不再那么适合赛场
    现在的QG,也已经让对手没有办法在Ban/Pick阶段做出足以限制住发挥的针对。
    这点,不是一般的重要。
    早在S3-S4赛季,看到LCK赛区的顶级队伍。
    不要说普通玩家。
    就连身处其中的职业选手,都很容易感受到绝望。
    不是硬碰硬打不过。
    而是根本不知道LCK队伍能够拿出来什么。
    封锁不了。
    解决不掉。
    固然。
    LPL以打架著称,个人实力都不差,就连一直被嘲讽的某个体面人主播,也是真的在训练赛里面打了个差不多。
    到了比赛。
    挥着沙煲大的拳头。
    找不到单挑机会。
    要么被夹成三明治,要么被牵着鼻子跑来跑去。
    不用说能不能胜利。
    连个像样的对局都没打出来过。
    如今。
    QG俱乐部的表现。
    无疑是向这个怪圈外面,迈出了整整一大步。
    另类的上单。
    另类的中单。
    无论哪一个的英雄池,都让对手捉摸不透。
    不仅如此。
    除了单人路变化莫测之外,下路还放着一个顶级AD保底。
    即便兵行险招出现问题。
    接着往后拖下去,也并不是没有一战之力。
    加上在不久前的MSI上,击败了如日中天的SKT战队,证明了新打法的可行性。
    所有人都在期待QG接下来的发挥。
    后面的五场对战。
    QG表现,没有让众人失望。
    除了在版本更新之后,练习阵容,输给了根本不知道隐藏体系,常规赛就倾尽全力的新GT之外。
    其他四场战斗全部取得了胜利。
    排名来到了A组第二,和RNG仅仅有一分之差。
    最后一轮同组对战。
    英雄联盟更新到了全新的版本。
    “还好练了个烬。”
    UZI看着公告上面的一条条信息:“烬现在拿出来也太舒服了啊。”
    “女警小炮也不错,打顺了直接起飞。”小明站在自己的角度:“近战辅助的装备都加强了,软辅肯定没几个,拆塔比以前简单多了。”
    作为职业选手。
    不能像路人那样,全靠经验去闷着头玩游戏。
    必须牢牢记住每一次改动的具体内容。
    哪些英雄增强了。
    哪些英雄削弱了。
    哪些机制出现了变动。
    种种东西加起来,会形成什么样的化学反应,都是非常关键的东西。
    比如艾克被动伤害触发时间,控制能力,全部削弱了很大一个档次,肉艾克就会直接从赛场上退出。
    什么?
    熟练度高还是能玩?
    没错。
    绝活哥永远可以逆着版本发挥,任凭东南西北风吹过,自巍然不动。
    但其他位置的选择都更换了,还坚持原来的英雄,十有八九融入不进体系。
    发挥再好,也起不到足够的团队作用。
    毕竟。
    不是每个选手,都能让队伍围绕着个人制订战术。
    新一次更新,最克制烬的圣枪游侠卢锡安,被动子弹不再触发装备特效,QW两个技能的范围分别下调了二百和一百码,收益系数也被削弱。
    除非强行冲脸。
    否则基本拿不出什么有效的消耗手段。
    对UZI来说,无疑是一个相当好的消息。
    林北使用的英雄里面,乌鸦小削,武器大师的被动层数不再一次清空,而是改成了超出时间一层层往下掉。
    而且。
    传送的引导时间增加到了秒,进场速度变慢,也更加容易被打断。
    支援型上单选手全面受到了打击。
    加上第一个拆掉防御塔的英雄,可以获得额外金币收益,对线型选手显然过的更加风生水起。
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